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【鸭脖娱乐】去年在索尼的巴黎游戏周媒体会上发布的PS4沙盒游戏《无境世界》日前公布了游戏的近期情报,官方称之为游戏为一款玩法和《我的世界》相近的研发世界沙盒游戏,下面就喜爱下官方公布的几张新的图片吧。 要说《无境世界》和《我的世界》有什么本质上的区别的话,制作人James Austin的答案是“《无境世界》的世界彻底来讲是几个世界相连到一起后的产物,通过传输玩家可以在有所不同的世界享用到有所不同的旅程,而且还可以通过捕捉,游泳,滑坡,跳跃等多种动作在有所不同的地貌上取得几乎有所不同的游戏体验。” 除此之外,James Austin还为我们讲解了一些有意思的小细节。

在《无境世界》中,虽然世界是分离的,但我们却可以通过天空看见其他的世界:有些只是悬挂在天上的星星,有些却能像海市蜃楼一样通过天空这层幕布展示出星球上的一草一木。比如说一下浮现乃是无法解释文明的感觉,是不是很不可思议呢?而在有所不同的星球间乱窜时,玩家还可以用于一个取名为“神圣图腾”的东西做到标记,并在随后搭起起一座传送门。通过这玩意儿,我们就可以构建星球之间的瞬间传输。

在多人模式中,玩家们将一起合作,当然了,也将面对其他玩家的竞争。哪怕我们可以横跨星球传输但整个世界就这么大,想发展就要蚕食其他玩家的领土和利益。

工会做到大后玩家们可以建设城邦,城邦不够牛时还能统治者整个星球并将自己的城邦订为大城。讨厌经商的玩家还可以开店,没人卖卖装备药水甚至是无法解释生物什么的,通过另一种游戏方式体验《无境世界》的体验。《无境世界》目前早已登岸Steam先行体验,月发售日期则是2017年年内。从目前图片来看游戏的画面与无人深空十分相近,但是游戏的内容多寡更为非常丰富,敬请期待。

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